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Pro Tools es la herramienta más reconocida en el sector audiovisual. Desde la producción musical hasta la postproducción en la industria del cine, manejar Pro Tools de manera profesional es un requisito indispensable en los estudios de todo el mundo.

La certificación oficial de AVID Pro Tools 101 y 110 es el punto de partida. Un reconocimiento con validez internacional que nos permitirá adentrarnos posteriormente en el mundo de la postproducción de sonido para cine, TV y videojuegos.

Producción Musical con Pro Tools (Certificación Oficial 101 y 110)

Fundamentos de Pro Tools I (PT101) es un curso que introduce los conceptos esenciales de Pro Tools y abarca desde la configuración inicial hasta la mezcla final de un proyecto básico. Los estudiantes aprenden a crear sesiones con grabaciones de audio en vivo, secuencias MIDI e instrumentos virtuales. Los ejercicios prácticos enseñan técnicas esenciales como la grabación y edición, la organización de sesiones y la mezcla básica. El curso proporciona archivos multimedia y sesiones de Pro Tools para acompañar los ejercicios.

Fundamentos de Pro Tools II (PT110) amplía lo aprendido en el primer curso y se enfoca en operar Pro Tools en sesiones de tamaño medio. Los estudiantes mejoran sus habilidades en grabación, edición y mezcla, trabajando con video digital, efectos de sonido, instrumentos virtuales, Elastic Audio y más. Este curso, junto con el primero, prepara para el examen de certificación de usuario certificado de Avid: Pro Tools.

Certificación oficial

certified user pro tools

Postproducción de Sonido para Cine, TV y Videojuegos con Pro Tools

Este curso está dirigido a aquellas personas que quieren trabajar en sonorización de cine, vídeo y videojuegos. Aprenderás conceptos básicos del lenguaje audiovisual para poder comunicarte con el director/a y productor/a y realizarás paso a paso la postproducción completa de un producto audiovisual.

Qué vas a aprender

Profesores: Fernando Rouco

profesor sontic fernando rouco

Fernando Rouco, es técnico de sonido de directo, productor musical, compositor de bandas
sonoras y diseñador de sonido nacido en Vilalba, Galicia, en 1995.
Ha colaborado como becario en el estudio del Laboratorio de Sonido del Centro de Historias
de Zaragoza, como beatmaker y betatester de Feelback UG, y ha sonorizado como técnico
de sonido a grupos como Trashi, Pantocrator o Daniel Sabater.
Ha trabajado como compositor, postproductor y diseñador de sonido en diversos
cortometrajes, documentales y videojuegos tales como: el videojuego KIWI, los
cortometrajes nominados al Festival de Cans 2022 TIMEOUT, A Moza Da Dufanda Vermella
y Xineceo, el cortometraje de animación 3D Wiko y la intro del canal de Twitch de
MclovinHawaii, entre otros.


Actualmente reside en Zaragoza y trabaja produciendo música para audiovisuales, es el
diseñador de sonido del proyecto Tren A Júpiter del conocido director turolense José Ángel
Guimerá, lo que compagina con trabajos de técnico de sonido en directo y grabación.

Temario 101: Fundamentos de Pro Tools I

  • Fundamentos del audio
  • Audio en el dominio digital
  • DAWs y Pro Tools
  • En qué consiste un sistema Pro Tools 
  • Instalando Pro Tools
 
  • Encendiendo nuestro sistema
  • Apertura de una sesión de Pro Tools
  • Creación de una sesión de Pro Tools
  • Jerarquía de archivos y carpetas en nuestra sesión de Pro Tools
  • La ventana de edición
  • La ventana de mezcla
  • La ventana de transporte
  • Temas y menús
  • Tipos de pistas
  • Creación de pistas
  • Ruteo de pistas
  • Trabajando con pistas
  • Importando audio
  • Importando audio con workspace
  • Familiarizándonos con la línea de tiempo
  • Scroll y zoom en la ventana de edición
  • Cursor y reproducción
  • Las tres grandes herramientas: “Trim” , “Selector” y “Grabber”
  • Más herramientas de edición
  • Modos de edición
  • Captura de audio en tu sistema 
  • Tu entorno de grabación
  • Ajustar el tempo y compás
  • Preparación de tus pistas
  • Grabación básica
  • Después de grabar
  • Fundamentos del MIDI
  • Controles de MIDI
  • Importando y grabando MIDI
  • Trabajando con instrumentos virtuales 
  • Tempo y MIDI
  • Edición de MIDI
  • Más formas de trabajar con MIDI
  • Manejando múltiples pistas
  • Fundamentos de editar clips
  • Separar y consolidar
  • Variaciones de la herramienta “Trim” y loops de clips
  • Herramienta “Nudge” (empuje)
  • Uso de fades (fundidos)
  • Uso de la tecla tabulador
  • Trabajando con video
  • Qué es mezclar
  • Flujo de señal
  • El primer paso: una mezcla estática
  • Vigilar los niveles
  • Controla tu mezcla con subgrupos
  • El uso de master faders
  • Insertos
  • Plugins
  • Uso de EQ
  • Uso de procesadores de dinámica
  • Uso de efectos por envío
  • Añadir ambiente a tu mezcla
  • Otra manera de trabajar: “Audiosuite”
  • Introducción a una mezcla automatizada
  • Crear, editar y leer automatizaciones
  • Automatización de plugins
  • Hacer un mixdown (exportar tu mezcla)
  • Backups y archivo de tu sesión

Temario 110: Fundamentos de Pro Tools II.

  • Opciones del motor de reproducción (Playback Engine Dialog)
  • Hardware setup
  • Ventana de System Usage (Uso de recursos del sistema)
  • Configuración de la sesión (Session setup dialog box)
  • Entradas y Salidas en el I/O (E/S) Setup
  • Buses
  • Manejo y configuración del I/O (E/S) Setup
  • Resumen de conceptos clave
  • Zoom
  • Seteo de marcas y localizaciones
  • Navegar con la ventana universo
  • Marcadores
  • Customización de la interfaz gráfica
  • Manejo de ventanas.
  • Resumen de conceptos clave
  • Uso de pistas de carpeta
  • Técnicas para las pistas
  • Manejo de pistas
  • Indicadores del tipo de pista
  • Activar e inactivar pistas
  • Timebase
  • Playlists
  • Uso de presets de pista
  • Comping
  • Congelar, renderizar y exportar pistas
  • Manejo del “clip list”
  • Grupos de clip
  • Loops de clip
  • Audio elástico
  • Ganancia de clip
  • Efectos de clip
  • Audiosuite
  • Importación de audio
  • Exportación de audio
  • Manejo del “Workspace y Soundbase Workspace”
  • Plantillas de sesión
  • Importar datos de sesión
  • Proyectos
  • Tempo y compás
  • Trabajo con la pista de click
  • Setear una mezcla para cascos
  • Selecciones de grabación
  • Grabación en Loop
  • Profundizando en el “Grid”
  • Profundizando en “Trim”
  • La herramienta inteligente
  • Empuje (Nudge)
  • Fundidos (Fades)
  • Trabajando con selecciones de edición y de la línea de tiempo
  • Grupos de edición
  • Más trucos y consejos
  • Cuando las cosas van mal
  • Seteo de sintetizadores externos
  • Técnicas de flujo de trabajo con MIDI
  • Tonalidad
  • Cuantización
  • La ventana del editor MIDI
  • La ventana del editor de partitura
  • Aprovechar al máximo el teclado del ordenador
  • Trabajar con MIDI y audio
  • Introducción a la postproducción
  • Formatos y tiempo
  • Video
  • Mezcla multicanal
  • Automatización.
  • I/O Inserts
  • Revisión de envíos
  • Grupos de mezcla
  • Grupos de submezclas
  • Dither
  • Archivo

Temario postproducción de Sonido para Cine, TV y Videojuegos con Pro Tools

  • Lenguaje audiovisual básico
  • Base de conceptos técnicos sobre vídeo 
  • ¿Qué es una banda sonora?
  • Qué es la postproducción de sonido
  • Documentación de trabajo: guión literario, partes de grabación, listados EDL y guión técnico para postproducción
  • Software de tratamiento del sonido: reductores de ruido, procesadores de tiempo, procesadores de frecuencia, procesadores de dinámica y procesadores de efectos, entre otros.
  • Técnicas de preparación de materiales y documentos sonoros
  • Previo a la postproducción: sonido directo y grabación de campo
  • Técnicas de clasificación, identificación y almacenaje de fragmentos de audio que se van a editar
  • Documentos sonoros procedentes de grabaciones planificadas
  • Documentos sonoros procedentes de grabaciones no planificadas
  • Documentos sonoros procedentes de grabaciones existentes
  • Archivos OMF y AAF
  • Librerías de efectos
  • Técnicas de corrección de secuencias sonoras
  • El código de tiempo
  • Técnicas de sincronización: sincronización analógica, de reloj y sincronización de vídeo, entre otros
  • Selección 
  • Edición
  • Mezcla
  • Selección
  • Edición
  • Mezcla
  • Selección
  • Edición
  • Mezcla
  • Selección
  • Edición
  • Mezcla
  • Selección
  • Edición
  • Mezcla
  • Sistemas de edición de audio digitales
  • Sistemas operativos y plataformas multimedia
  • Software para la edición de audio
  • Procesos de la mezcla final de la banda sonora
  • Automatización del proceso de mezcla
  • Las premezclas
  • Integración final de la banda sonora
  • Normas PPE de difusión o emisión
  • Normativas internacionales de la banda de audio
  • Normativa relativa al archivo, conservación y almacenamiento de documentos sonoros

Requisitos

Pack Estudio 160€ (opcional)

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