Webinar gratuito: Música y Postproducción para Videojuegos con Pro Tools
Webinar por videoconferencia
Jueves 28 de septiembre
19:00 h.
Inscripción gratuita
WEBINAR: MÚSICA Y POSTPRODUCCIÓN PARA VIDEOJUEGOS CON PRO TOOLS
En cine o series el sonido y la música se reproducen de forma lineal, pero en los videojuegos no. ¿Cómo podemos crear música que pueda variar dependiendo de los inputs del jugador? ¿Cómo podemos hacer loops perfectos de sonidos?
Olvídate de la producción audiovisual lineal y prepárate para aprender técnicas para la creación de efectos sonoros y música para videojuegos usando Pro Tools.
Una de las principales herramientas que exploraremos es Pro Tools, el software de audio digital (DAW) más ampliamente utilizado en la industria del entretenimiento, especialmente en tareas de postproducción. A través de Pro Tools, desbloquearemos la capacidad de diseñar paisajes sonoros cautivadores, música envolvente y efectos que se adaptan de manera fluida a las decisiones del jugador.
Este viaje de aprendizaje nos llevará más allá de la linealidad sonora, desafiándonos a crear experiencias auditivas interactivas y envolventes que enriquezcan la experiencia de juego. Aprovecharemos al máximo Pro Tools y otras herramientas para lograr este emocionante objetivo.
FECHA: JUEVES 28 DE SEPTIEMBRE. 19:00 h.
PROFESOR: FERNANDO ROUCO
Graduado en Comunicación Audiovisual, técnico de sonido de directo, productor musical, compositor de bandas sonoras y diseñador de sonido nacido en Vilalba, Galicia, en 1995.
Ha colaborado como becario en el estudio del Laboratorio de Sonido del Centro de Historias de Zaragoza, como beatmaker y betatester de Feelback UG, y ha sonorizado como técnico de sonido a grupos como Trashi, Pantocrator o Daniel Sabater.
Ha trabajado como compositor, postproductor y diseñador de sonido en diversos cortometrajes, documentales y videojuegos tales como: el videojuego KIWI, los cortometrajes nominados al Festival de Cans 2022 TIMEOUT, A Moza Da Bufanda Vermella y Xineceo, el cortometraje de animación 3D Wiko, el documental Time Out y la intro del canal de Twitch de MclovinHawaii, entre otros.
Actualmente reside en Zaragoza y trabaja produciendo música para audiovisuales, es el diseñador de sonido del proyecto Tren A Saturno del conocido director turolense José Ángel Guimerá, lo que compagina con trabajos de técnico de sonido en directo y grabación.